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Semester: SS 2024 

Einführung in Inkscape. Archäologisches Zeichnen mit Vektorgrafikprogrammen (Ü) (Ü) (051455)

Dozent/in
PD Dr. Philipp Kobusch, ROOTS

Angaben
Praktische Übung, 2 SWS
Praesenzveranstaltung
Zeit und Ort: Mo 14:00 - 16:00, Raum n.V.
Bemerkung zu Zeit und Ort: die freiwillige Übung wird in der Klassischen Archäologie (JMS 5, R. 03) stattfinden

Inhalt
Die kompakte Darstellung und Illustration von komplexen Architekturbefunden ist ein wesentlicher Teil der wissenschaftlichen Kommunikation und Argumentation in der Klassischen Archäologie. In der Lehrveranstaltung soll die Anfertigung von Architekturskizzen mit Vektorgrafikprogrammen (Inkscape [open source]) eingeübt werden. Anhand ausgewählter Beispiele sollen die Teilnehmenden Grund- und Aufrisse griechischer dorischer Tempel erstellen/abzeichnen und auf dieser Grundlage eine grundrissaxonometrische oder isometrische Rekonstruktion anfertigen. Dabei werden drei Ziele verfolgt: 1. Grundkenntnisse in der Benutzung von Vektorgrafikprogrammen werden vermittelt. 2. Unterschiedliche Darstellungsmöglichkeiten von Architektur sollen auf die jeweiligen Vor- und Nachteile hin analysiert werden. 3. Die Studierenden erstellen eigenständig versch. Darstellungsformen eines ausgewählten Architekturkomplexes. Die Veranstaltung wird teils rein digital, teils hybrid, teils in Präsenz stattfinden. Alles weitere wird per Olat herumgeschickt bzw. in der ersten Stunde besprochen. Vorkenntnisse sind nicht vonnöten. Jede/r Teilnehmer/in braucht einen Computer/Laptop. Bitte installieren Sie vor der ersten Stunde das frei verfügbare Programm Inkscape. Ein Link zum download wird in Olat bereitgestellt.

Zusätzliche Informationen
Erwartete Teilnehmerzahl: 15

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